一直以来咨询动效问题的人不少,但大多问题的描述来看,可以说是对动效一无所知,网上我也搜了一些动效的分享,发现只有对细节的分享没有真正帮助大家......
设计师主要在结构层、框架层和表现层发挥价值。要在充分理解产品目标的基础上,从用户角度出发,深入了解用户的需求和期望,辨别需求是否解决了用户本......
全球著名可用性专家尼尔森博士提炼出的十项交互设计原则是"启发式"的经验法则,被广泛运用于网页设计、交互设计、UI 设计等......
这篇文章详细分析,包括控件定义、命名、使用等等规范,打磨好基础控件的设计细节。当我们设计师在设计界面时,经常会面临一些困难的决策。有非常多的......
导航的英文 navigation 源于 15-17 世纪的地理大发现时代,词源来自拉丁文 navis(船)+agare(引导) ,指引导船舶......
Bento box 设计风格或 Bento UI 作为一种设计趋势正在被验证,它近期频繁的出现在大众视野。本文中我们将讨论 Bento bo......
栅格系统作为一种基于网格布局的设计方法,在网页设计中已经有着较长的应用历史。它通过规则的网格结构,使页面内容呈现出整洁、有序的视觉效果。栅格......
咱们讲清楚了如何专业的创建一套色卡,可能更多是设计团队内部方便使用。今天咱们再聊聊颜色的语义化以及如何制定颜色使用规则,其价值在于能方便与其......
前言上篇文章我们从图标造型、卡片造型和 banner 造型三大模块对设计中造型进行了剖析,本篇文章接上篇文章从按钮造型、瓷片区和导航继续对造......
这个设计案例以创作者为中心,驱动创作者更好的创作内容,关注创作者成长。跟我们日常接触的优设平台也有很大的相似之处,从文章中也可以感知内容创作......
手势交互是一种更自然、直观的控制方式,可以提升用户的沉浸感和体验质量。其次,手势交互可以提供更丰富的输入方式,使用户能够以更灵活、多样的方式......
弹窗是一种瞬态的交互式视图,它会在“合适”的时间弹出到页面的最顶层,并借由用户的一次点击完成关闭。在我们习惯的语境中,弹窗仅指模态弹窗,故这......
今天和大家聊聊颜色系统,在做一套新产品的色彩体系时,大家常常需要解决一个问题,那就是颜色梯度,也就是色卡制作。如何从品牌色开始建立一套科学的......
简而言之,就是建议设计师在制定组件、按钮、图标等元素大小时,以这个网格系统的格子为标准制作,边缘和参考线对齐,确保元素的尺寸和间距都是 8 ......
创意一直是设计师们永恒的课题。在存量竞争的时代,如何抓住乍现的灵光时刻并不断复刻思路,生产源源不断的创意活水?本次将从创意启动、创意框架和创......
FEED 流已成为线上内容平台的标配,在某些层面上也有着负面的评价。作为设计师,我们该如何应对这一挑战?这篇来自国外体验设计专栏 UX Co......
本次给大家带来尼尔森十大原则的讲解,也叫用户体验十大原则、尼尔森的十大可用性原则。使用实际项目中的实例为大家演示, 项目均已上线,感兴趣的可......
情感化设计可以拉近与用户之间的亲和力,在产品设计中被普遍运用。黑马哥最近观察到一些大厂设计师在这方面的设计表现,分享一些和大家一起探讨,提高......
多行表单右侧配置"≡"即隐喻可被拖拽,这是从真实世界中具有相同功能的物品上寻求到的答案——在与施力方向垂直的方向上增加纹......
网格的基本组成单元是单元格,这些单元格相互交织构成了一个网络。最小的单元格是界面设计的基础单位,所有的界面元素都是在这个基础单位上布局和分布......
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